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俺は勇者だ
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ガチで驚愕した
05/20
韓国
韓国人「日本の物凄く古い昭和のUFOキャッチャーが1回30円で現役稼働している姿に驚きの声!」→「物価高の令和でも子供達を守っている‥」
世界の憂鬱
05/17
韓国
韓国人「豊臣秀吉は完全に騙されていた!家康が先祖代々の土地を捨てて『東京』へ移住した意外な事実」→「50年以上も本性を隠し通すなんて‥」
世界の憂鬱
05/13
韓国
韓国人「今世界でポケモンカードを求め人が殺到している理由をご覧ください」→「さすが世界キャラクター収入ランキング1位」「理解できない・・・」
お隣速報
05/08
韓国
韓国人「日本の有名玩具会社が過去に作ったCMがマジでヤバい‥」→「子供向け番組の合間にこれが流れていたのか?」
世界の憂鬱
05/08
韓国
韓国人「韓国ソウルでポケモンイベントが開催された結果・・・」→「これがNOJAPANしてた国とかマジかw」「人気とてつもないね(ブルブル)」
お隣速報
05/05
韓国
韓国人「全世界の歴代ゲーム売上ランキングをご覧ください…」→「日本が1位!?」「うらやましい…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
04/28
韓国
韓国人「実写版春麗と呼ばれる日本の格闘家が公開した“極限の腹筋”に驚きの声!22歳の格闘スター、木村萌那の肉体がもはやサイボーグの管理方法とは?」
世界の憂鬱
04/27
中国
中国オタク「アニメやゲームで『君、そんな声だったのか……』と戸惑ったキャラについて語ろう」
「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
04/25
韓国
韓国人「現在、世界中で大ヒットしている日本のゲームがこちら…」→「面白いから納得だよ…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
04/17
韓国
韓国人「なぜ日本人は“現実にはない独特な言葉”を話すのか?他国には存在しない“役割語”という不思議なシステムに韓国人が衝撃!」
世界の憂鬱
04/15
中国
中国オタク「近頃の日本の二次元は極端な髪型が減ったよね」「日本の二次元の髪形は落ち着いていくのに対しウチの国の二次元の髪形は長髪ばかりに」
「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
04/10
韓国
韓国人『日本のPS5が10万円目前に…』日本で大幅値上げが決定した意外な背景と日本ユーザーの受け止め方」
世界の憂鬱
04/08
韓国
韓国人「なぜ世界が熱狂した16ビット黄金時代‥日本のスーファミとメガドライブが覇権を握ったあの頃、日本ゲームの黄金期とはどんな時代だったのか?」
世界の憂鬱
03/26
韓国
韓国人「全世界で集計した史上最も売れたコンソールゲーム機ランキングがこちら…」→「日本が最強過ぎる…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
03/19
韓国
韓国人「また日本が世界的大ヒットゲームを生み出した模様…」→「ガチで面白かったから認める…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
03/18
韓国
韓国人「韓国がLAオリンピックに行けなくなるかも知れない‥野球出場枠が残りわずか3枚という衝撃!日本・台湾との“椅子取りゲーム”が始まる?」
世界の憂鬱
03/15
韓国
韓国人「歴代で最も有名なゲームキャラランキングがこちら…」→「日本キャラってここまで強かったのか…?(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
03/14
韓国
韓国人「日本とドミニカどちらが強いと思いますか?日本の『精密な野球』はドミニカの打撃にどこまで通用するのだろうか?」→「異次元な野球が胸熱…」
世界の憂鬱
03/14
韓国
韓国人「“WBC”韓国、ドミニカにコールド負けwwwww」→「8強戦なのにコールドゲーム・・・」「レベルの差がヤバすぎるwww」「プロとアマチュアの感じだったね・・・」
お隣速報
03/12
中国
中国オタク「日本のゲーム遊ぶ時に主人公の名前どうしてる?デフォルトネームそのまま?自分の名前?」
「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
03/07
中国
中国オタク「服部半蔵とかの忍者って個人ではなく一族の通称だったの?今までずっと一人のことだと思っていた……」「有名忍者の名前は『伝統のブランド名』みたいなもの」
「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
02/28
韓国
韓国人「日本のゲームセンターにある『ガンダム操縦シミュレーター』のクオリティが凄すぎて絶句‥180度の全天周モニターで戦場を駆ける日本の技術に衝撃(ブルブル…」
世界の憂鬱
02/26
韓国
韓国人「我が国はゲーム大国として知られてるのに、なぜ任天堂やプレステみたいなものがないんだ…?(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
02/22
韓国
韓国人「なぜ日本文化の影響力はこれほどまでに根強いのか?ゲームから観光、独自のコンテンツまで、隣国でも消費が止まらない構造的要因とは?」→「ガチで驚愕した(ブルブル」
世界の憂鬱
02/12
韓国
韓国人「1980年代初頭の日本の秋葉原、その異様な熱気が凄すぎる…まだゲーム機すら普及していない時代に、なぜ無数の自国製PCが並んでいたのか?」
世界の憂鬱
02/11
韓国
韓国人「2025年日本モバイルゲーム収益ランキング‥世界で唯一『ツムツム』や『モンスト』が上位を占拠する日本独自の特殊な課金文化に驚きの声」
世界の憂鬱
02/11
韓国
【WBC】韓国人「日本へのリベンジに燃える米国、最強選手を揃え野球版アベンジャーズの誕生か?日本への雪辱を誓う『史上最強の布陣』に韓国ネットが衝撃」
世界の憂鬱
02/06
韓国
韓国人「40年前、日本がPC-88で描いたゲームクオリティがマジで凄すぎた‥PC-88が生み出した驚異のグラフィックに韓国人が衝撃!」→「ガチで信じられない…」
世界の憂鬱
02/03
韓国
韓国人「日本のレアアース採掘がゲームチェンジャーになるのか、ガチで検証した結果がこちら…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
01/30
韓国
韓国人「最近のクレーンゲームをご覧ください・・・」→「中国じゃなくて韓国だって?w」「日本みたいだけど」「想像もできなかった結果だねwww」
お隣速報
01/28
韓国
韓国人「現在、絶滅の危機に瀕しているKゲームの近況をご覧ください…」→「一時は日本を超える勢いだったのに…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
01/27
韓国
韓国人「日本のコンテンツ被害額が年間97兆ウォン?漫画・ゲーム以上に『グッズ』の偽物が44兆ウォン、日本政府が『海賊版撲滅』に乗り出す‥」
世界の憂鬱
01/25
韓国
韓国人「結局、我が国は日本にいったい何だったら勝てるのか…」→「ゲームなら日本に勝てる…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
01/19
韓国
韓国人「実は日本のゲームについて韓国人が勘違いしていることがこちら…」→「これは本当に同意する…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
12/31
韓国
韓国人「日本人が開発したゲームに韓国人が衝撃!日本のゲーセンにある『ちゃぶ台返し』専用筐体がシュールすぎる‥」→「ガチで驚愕した(ブルブル…」
世界の憂鬱
12/29
韓国
韓国人「日本のゲームセンターでしか遊べないユニークなゲーム機がこちら…」→「めちゃくちゃ斬新だww」=韓国の反応
海外トークログ
12/24
韓国
韓国人「来年日本でオープン予定の世界初のポケモンパークをご覧ください」→「これはマジでヤバイな」「外国人がさらに増えそうだね」【ポケパーク カントー】
お隣速報
12/08
韓国
韓国人「日本の剣術はアニメやゲームとは違う!剣道経験者が語る日本の武の真髄とは…」
世界の憂鬱
12/06
韓国
韓国人日本政府がコンテンツ海外進出に550億円超追加予算を投じる国家戦略を発表!」→「半導体産業に匹敵‥」
世界の憂鬱
12/02
韓国
韓国人「現在、日本で大人気のゲームがこちら…」→「発想が面白い」「これは韓国でも流行しそうだ…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
11/23
韓国
韓国人「ハリウッドで“ある日本の名作たち”が次々と映画化? いま何が起きているのか…」→「日本発プロジェクトとは?(ブルブル」
世界の憂鬱
11/20
韓国
韓国人「世界で最も売れたゲームソフトランキングTOP10をご覧ください」→「時代を考えればスーパーマリオのあの販売量があり得ないwww」「本当にこれは任天堂の威厳だ」
お隣速報
11/15
韓国
韓国人「日本の任天堂、マリオ新作映画の予告編を公開!!!」→「クオリティめっちゃヤバイね」「IPの力は恐ろしいね・・・予告編だけで面白さが感じられる(ブルブル)」「マリオ映画めちゃくちゃ楽しみだ!」【ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー】
お隣速報
11/11
韓国
韓国人「世界で最も多く売れたゲームランキングをご覧ください…」→「日本強過ぎ」「韓国ゲームは…?(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
11/11
韓国
韓国人「2025年10月の日本ゲームソフト・ハード販売ランキングがこちらです‥」→「ハード販売も倍増してて驚いた…」
世界の憂鬱
11/11
韓国
韓国人「最近、日本のゲームセンターで人気のマシンがこちら…」→「外国人人気が凄いらしい…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
11/08
韓国
韓国人「最初のリリースは日本!マビノギモバイルがグローバル展開することを発表」→「この展開ガチで胸熱…」
世界の憂鬱
11/05
中国
中国オタク「日本の作品の勇者に関して教えてくれ。『俺は勇者になる』は分かるが『俺は勇者だ』はちょっと分からない」「『俺は勇者だ』の方が正しいことは多いはず」
「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
10/31
韓国
韓国人「日本のアニメや映画って、どの作品も“共通テーマ”で終わるよね?」→「優等生の締め方すぎる(ブルブル…」
世界の憂鬱
10/07
中国
日本人ゲームクリエイター、中国で豆汁を飲むも、なんとそこには・・・ 中国人「なんというブラックユーモア」「誰だよこの店紹介したの!」
じゃぽにか反応帳
10/06
韓国
韓国人「外観はまるでホラーゲーム‥日本の古いとんかつ弁当自販機を実際に見て驚いた理由」→「中は意外と美味しそうだった…」
世界の憂鬱
09/21
韓国
韓国人「実は意外にも日本で国民的ゲームとして認知されている作品がこちら…」→「知らなかった…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
09/16
韓国
【画像】韓国人「日本が世界的ゲーム大国と呼ばれる理由に驚愕!」→「日本人が創作した世界を変えた名作群がこちら‥」
世界の憂鬱
09/16
韓国
韓国人「現在、日本でアニメ・漫画・ゲームが与えている好影響がこちら…」→「これは同意する…(ブルブル」
海外トークログ
09/15
韓国
韓国人「ゲームでは660円と出てたのに…実際の日本ラーメン価格を知って衝撃」→「千円超え普通なの?(ブルブル」
世界の憂鬱
09/15
韓国
韓国人「正直、日本のことが羨ましく思えるほど、実は日本が強力な分野がこちら…」→「世界一だよ…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
08/29
韓国
韓国人「日本発の人気玩具「ダマゴッチ」が再び世界的大ブームに!」→「韓国でも長蛇の列で再び社会現象に‥(ブルブル」
世界の憂鬱
08/24
韓国
韓国人「日本が韓国の大衆文化に与えた影響は無視できない理由」→「子供時代の記憶を漫画とゲームに支配された‥(ブルブル」
世界の憂鬱
08/23
韓国
韓国人「世界で最も売れているゲーム機ランキングをご覧ください…」→「この分野では誰も日本に勝てない…(ブルブル」=韓国の反応
海外トークログ
08/19
韓国
韓国人「日本経済が滅びた理由の一つをご覧ください」→「」
お隣速報
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「浮世絵風に描かれたゲームのヒーロー達!」への海外の反応
配信:
諸国反応記 海外の反応
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更新日時: 2026年5月26日 01時40分29秒
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