アニメに関する中国・韓国の反応
記事: アニメ (434件)
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23:35韓国韓国人「日本アニメが輸出額2兆円突破!日本アニメが世界を独占した瞬間に驚きの声‥」世界の憂鬱
18:35韓国韓国人「アメリカ人が日本アニメの『異次元のリアリティ』に感激!」→「アニメの枠を超えた表現力‥」世界の憂鬱
07/02中国中国オタク「日本のアニメやゲームは作品内の広告が少ないのは嬉しいけど、なぜ少ないのだろうか?」「日本のアニメは広告をネタにして話を作る」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
06/16中国中国オタク「なんで最近タバコや酒のアニメが増えているんだ?」「俺もタバコの宣伝アニメの多さは気になる」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
06/13韓国韓国人「思わず目を疑ってしまう日本アニメのワンシーンをご覧ください…」→「どうしてこうなったww」=韓国の反応海外トークログ
06/13韓国韓国人「20兆円市場へ、日本政府が開始する『海外知財訴訟』の代行システムとは?」→「日本アニメを守るための国家レベルの本気度‥」世界の憂鬱
06/12韓国韓国人「世界中の若者が『日本アニメ』を青少年期に読んでいる事実‥」→「もはや娯楽を超えて世界観に成ってる」世界の憂鬱
06/12中国中国オタク「昔のオタクは皆ツンデレ暴力ヒロインが好きだったの?」「今の時代にアニメだけ見たらきついだろうね」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
06/11韓国韓国人「1958年日本初カラー長編アニメ『白蛇伝』の衝撃映像がこちらです‥60年以上前に製作費4000万円を投じた伝説のアニメ‥」世界の憂鬱
06/11中国中国人「W杯目前、この日本のサッカーアニメを覚えてる?」 中国人「世界で最も中国サッカーを尊重した作品」「頼むから真実になってくれ」じゃぽにか反応帳
06/10中国中国オタク「久々に見たら『こんなのだっけ?』と感じてしまった思い出の作品ってない?」「昔の日本のアニメの日常パートはそういうのが多い」「たぶんゲームの方がきついと思う」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
06/10韓国韓国人「日本が自国キャラの『記念コイン発行』を解禁へ!日本政府が描く『アニメコイン計画』の全貌がこちら」→「こんなの日本でしか作れない…」世界の憂鬱
06/08韓国韓国人「当時、日本で全く流行らなかった日本産アニメが、なぜか韓国では大ヒットしていた理由がこちら…(ブルブル」=韓国の反応海外トークログ
06/03中国中国オタク「ウチの国の二次元界隈って不細工キャラ美形ではないキャラを作るのが下手なのでは?」「不細工キャラ自体が少ない、出番も需要もないからな」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
06/02韓国韓国人「日本サッカーの宣伝方法に韓国人が衝撃!サッカー代表が国民的アニメと組んで挑む、前代未聞の戦略」→「絶対に勝てないレベルの驚異的なコラボ‥」世界の憂鬱
05/28韓国韓国人「遂に韓国アニメが日本アニメを超えて、世界一として認められた模様!」→「韓国アニメ…?(ブルブル」=韓国の反応海外トークログ
05/22韓国韓国人「韓国では超有名なのに、なぜか日本では超マイナーで驚いた日本アニメがこちら…」→「面白いのに…(ブルブル」=韓国の反応海外トークログ
05/18韓国韓国人「ガンダム50周年プロジェクト!初代作を完全リマスター化!さらに実物大ガンダムの超巨大ランドマーク計画まで始動‥」→「これが日本のエンタメ」世界の憂鬱
05/18中国中国人「夏休みの個人旅行、日本vs韓国どっちが楽しい?」 中国人「間違いなく日本」「韓国に行くなら釜山」じゃぽにか反応帳
05/18韓国韓国人「日本が1990年代から2000年代初頭に世界を席巻!『フラッシュマン』などの名作特撮やアニメを量産していた日本の黄金期‥」→「世界中が夢中になった‥」世界の憂鬱
05/17韓国韓国人「1980年代に制作された日本アニメのクオリティが現代でも到達不可能なほど神がかっていた意外な事実」→「異次元のアニメが流れ込んできた当時の衝撃」世界の憂鬱
05/13中国中国オタク「国産3Dアニメのキャラの顔の区別って難しくない?特にヒロインとか美形だけど顔だけ並べてみると混乱するときがある」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
05/09中国中国オタク「日本の『国民的アニメ』の基準って実はかなり厳しくないか?こっちで日本の『国民級』アニメ扱いしていた作品の多くが日本では『国民的』な作品ではないらしい」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
05/07韓国韓国人「日本版CIA新設へ、既に3万3000人のエージェントが活動中との公式発表!」→「アニメの暗部組織が現実になるのか?」世界の憂鬱
05/04韓国韓国人「日本人が開発した“世界初”の変形バス、その衝撃のモードチェンジ機能がこちら…」→「アニメの世界が現実になったのかと錯覚した‥」世界の憂鬱
04/29中国中国オタク「日本のアニメには定期的に主人公がひどい目に遭う、主人公を虐待するような作品が出てくるがどういう需要があるんだろう?」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
04/27中国中国オタク「アニメやゲームで『君、そんな声だったのか……』と戸惑ったキャラについて語ろう」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
04/27韓国韓国人「実はあまり知られていない日本の傑作アニメがこちら…」→「これはガチで名作」「クオリティが凄い…(ブルブル」=韓国の反応海外トークログ
04/27韓国韓国人「なぜ海外の若者は日本の『縦書き漫画』に熱狂するのか?鬼滅の最新作、海外観客だけで7100万人超え!世界共通言語となった日本アニメの底知れぬ収益力とは?」世界の憂鬱
04/23韓国韓国人「Netflix版ガンダム実写化が遂に始動! キャスティングに見る“日本アニメの実写化”という危険な賭け…『ONE PIECE』の成功に続くのか、それとも新たな黒歴史の誕生か」世界の憂鬱
04/17中国中国の2026年4月新作アニメ公式配信、ついに?やはり?新作アニメ配信0かも?「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
04/17韓国韓国人「なぜ日本人は“現実にはない独特な言葉”を話すのか?他国には存在しない“役割語”という不思議なシステムに韓国人が衝撃!」世界の憂鬱
04/15中国中国オタク「近頃の日本の二次元は極端な髪型が減ったよね」「日本の二次元の髪形は落ち着いていくのに対しウチの国の二次元の髪形は長髪ばかりに」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
04/15韓国韓国人「日本のアニメ業界で100年続いている暗黙の伝統がこちら…」→「そういう理由だったのか…(ブルブル」=韓国の反応海外トークログ
04/13中国中国オタク「日本の声優が舞台に出たがるのはなぜ?舞台よりもアニメの方が人気でも収入でも上に思えるのだけど……」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
04/11韓国韓国人「日本映画が初の興行収入1000億円突破!『鬼滅の刃』最新作が世界中で叩き出した異次元の数字に驚きの声!アニメ産業が日本の国力を支える巨大な『製造業』へ進化」世界の憂鬱
04/11韓国韓国人「1980年代の日本で社会現象を巻き起こした“伝説のアニメ”がこちらです‥当時の韓国では放送不可能だった衝撃の理由とは?」世界の憂鬱
04/09中国中国オタク「日本の作品にたまに出てくる『金がない』ネタがつらい。笑い話としてのネタなのは分かっているけどつらい気持ちになる」1「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
04/03中国中国オタク「日本の人生やり直し系のアニメやマンガを見ると、どれも恋愛やり直してばかりなのはなぜだろう?金儲けで大成功みたいな作品が見当たらない」1「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
03/26韓国韓国人「とんでもない規模を誇る日本のアニメ産業の海外輸出額がこちら…」→「K-POPが圧倒されてる…(ブルブル」=韓国の反応海外トークログ
03/26中国中国オタク「日本のアニメって主人公やメインキャラに擬人化ではなく動物そのままで出すことが多いけど、これは今の時代に珍しいのでは?」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
03/22韓国韓国人「日本のアニメが韓国で放送される際修正される理由とは‥アニメファンの間で物議を醸す、謎の“魔改造”に隠された衝撃の背景」→「想像を絶する」世界の憂鬱
03/21中国中国オタク「日本のオタクはパチンコが好きなの?日本に旅行に行ったらアニメをテーマにしたパチンコの広告がたくさんあって驚いたんだけど……」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
03/21中国中国人「サッカー女子アジア杯準決勝、日本がアニメみたいに強すぎた」 中国人「さすがW杯優勝国」「オーストラリアは準優勝確定かな」じゃぽにか反応帳
03/17韓国韓国人「最新の日本アニメの戦闘シーン、ガチでヤバ過ぎる…」→「この日本アニメだけは本当に認める…(ブルブル」=韓国の反応海外トークログ
03/17韓国韓国人「鬼滅の刃がスピルバーグを超え世界興収8億ドルを突破し全米が驚愕!SFの巨匠さえも凌駕した日本アニメの凄まじい集客力…」世界の憂鬱
03/16韓国韓国人「日本の漫画やアニメにしか登場しないと見せかけて、実は現実にも存在した食べ物がこちら…(ブルブル」=韓国の反応海外トークログ
03/12韓国韓国人「スタジオジブリ『魔女の宅急便』が30年以上の時を経て最新技術で蘇る!」→「衝撃の緻密さなんだが…」世界の憂鬱
03/12韓国韓国人「ホワイトハウスが日本の『遊戯王』を無断使用?米国の広報動画が日本アニメを無断借用して物議を醸した驚きの理由」世界の憂鬱
03/11中国中国オタク「ギルガメッシュって本当に勝てない……」「金ぴかってまともに勝ったことってあるの?」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
03/04中国中国オタク「近頃は日本の海賊版対策組織がすごい仕事しているように感じる、国内外の海賊版サイトを次々にぶっ倒しているような……」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
03/02中国中国オタク「昔の日本のアニメを見ていて感じたんだが、1980年代から90年代の日本アニメの声優は『棒読』で下手なのが多い気がする」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
02/28韓国韓国人「日本のゲームセンターにある『ガンダム操縦シミュレーター』のクオリティが凄すぎて絶句‥180度の全天周モニターで戦場を駆ける日本の技術に衝撃(ブルブル…」世界の憂鬱
02/27中国中国オタク「劇場版ドラえもんで面白い作品、皆の好きな作品について教えてくれ」「鉄人兵団」「恐竜」「夢幻三剣士」「月面探査記」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
02/25韓国韓国人「日本の新作アニメ『GOAT』が北米興行収入1位を記録!ソニー製作の話題作が全米3800スクリーン超えで圧勝…ディズニー作品を抑えてトップに躍り出た快挙」世界の憂鬱
02/24韓国韓国人「なぜ90年代の日本アニメはBGMまで完璧なのか?『当時の日本音楽界に一体何が起きていたのか』30年前のアニメOSTに韓国人が驚愕した理由」→「ガチで鳥肌が立った」世界の憂鬱
02/21韓国韓国人「日本の制服が1着3万4500円!?アニメに登場する学校の制服を“完全再現”して販売する日本のクオリティが次元を超えすぎている」→「想像を絶する衝撃」世界の憂鬱
02/17中国中国オタク「『薬屋のひとりごと』のような中華ファンタジー作品は知名度のわりに見てる人少ない作品ばかりなのだろうか?名前はよく出るけど作品に関する話題はあまり見かけない」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む
02/16韓国韓国人「もはや著作権は崩壊したのか?日本の人気アニメキャラと政治家を戦わせる中国AIに日本政府が遺憾の意」→「ガチで驚愕した(ブルブル…」世界の憂鬱
02/15中国中国オタク「なぜ日本の作品では仏教系キャラや技の扱いが良いのだろうか?ウチの国だと道教と比べるとそんなに良い扱いではないのに」「日中文化交流」と書いてオタ活動と読む